
Dijital eğlence ve içerik tüketiminde toplam hacim 19 milyar 600 milyon Türk lirası oldu.
2024 yılında, çevrim içi olarak satın alınan masaüstü bilgisayar, oyun konsolu, mobil oyunlar, video, müzik ve yayın platformlarının toplam hacmi 19 milyar 600 milyon Türk lirası ve işlem sayısı ise 95 milyon 700 bin adet olarak gerçekleşti.
Dijital eğlence sektörünün üç ana kategorisinin (Oyun, Yayın Platformları, Müzik ve Video) hacim ve işlem sayılarının oranlarına bakıldığında oyun sektörünün tutar bazında %55 düzeyinde bir oran ile dijital işlemlerde en büyük payı aldığı, işlem sayısı bazında ise %30’luk bir paya ulaştığı görüldü. Yayın platformları tutar bazında %38 oranında pay alırken, işlem sayısı bazında aldığı pay %48 oldu. Müzik ve video sektörü ise tutar bazında %7, işlem sayısı bazında %22’lik paya ulaştı.
* Türkiye’de E-Ticaretin Görünümü Raporunun tamamına ulaşmak için tıklayınız.
Haber Detayı